โซนของเอนเดอร์ สล็อต รองชนะเลิศอันดับ2

โดยรวมแล้ว สล็อต Zone of the Enders ได้รับความนิยมเล็กน้อยในฐานะเกมที่มาพร้อมกับเดโม Metal Gear Solid 2 มากกว่าสิ่งอื่นใด อย่างไรก็ตาม ผู้ที่มีความอดทนจะค้นพบเกมกลไกที่โดดเด่นที่สุดเกมหนึ่งในยุคนั้น โดยมีความบ้าคลั่งที่เป็นเครื่องหมายการค้าของฮิเดโอะ โคจิมะมากกว่าจำนวนมหาศาล รองชนะเลิศอันดับ 2 คือการปรับปรุงจากรุ่นออริจินัลในหลาย ๆ ด้านเพื่อให้แน่ใจ แต่เมื่อเทียบกับมาตรฐานสมัยใหม่ Zone of the Enders ก็ดูมีสนิมมาก

มีเรื่องเล่าอยู่ แต่เกือบจะเข้าใจยาก แม้จะมีข้อแม้ที่ลายนิ้วมือของโคจิมะอยู่เต็มไปหมด การมีความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับต้นฉบับไม่ได้ช่วยอะไรมากเช่นกัน โดยพื้นฐานแล้ว สองปีหลังจากเหตุการณ์ใน Zone of the Enders ภาคแรก นักขุดชื่อ Dingo Egret บนดวงจันทร์ดวงใดดวงหนึ่งของดาวพฤหัสบดีพบ Jehuty ฮีโร่ของเฟรม-เมค ถูกฝังอยู่ใต้พื้นผิว เมื่อ BAHRAM กองทัพชั่วร้ายเกือบฆ่า Dingo ที่พยายามเอาเกราะกลับมา Jehuty ถูกสายลับกบฏบังคับให้เข้าร่วมกับ Dingo ทำให้เขามีชีวิตอยู่โดยใช้เครื่องช่วยชีวิตจนกว่าพวกเขาจะเสร็จสิ้นภารกิจในการทำลายกองทัพลงนรก

ตามหลักการแล้ว คุณจะสามารถข้ามผ่านเรื่องราวและไปยังสิ่งที่ดี นั่นคือการต่อสู้ด้วยกลไก แต่การวิ่งของ The 2nd Runner ยังคงสะดุดอยู่ ทุกย่างก้าวของเกมถูกขัดจังหวะเพื่อให้เกิดการพูดจาโผงผางไร้สาระมากขึ้นเกี่ยวกับอำนาจหน้าที่และธรรมชาติของสงครามที่ไม่มีใครหยุดยั้ง ยิ่งทำให้เสียอรรถรสยิ่งขึ้นไปอีกจากการพากย์เสียงภาษาอังกฤษที่ห่างไกลจากการแสดงละครระดับกว้างของ Symphony of the Night เพียงหนึ่งก้าว เรื่องราวดังกล่าวกลับกลายเป็นผื่นที่น่ารำคาญไปทั่วสิ่งที่ควรเป็นประสบการณ์การต่อสู้แบบกลไกที่ค่อนข้างตรงไปตรงมา

ความเรียบง่ายใช้งานได้จริงในความโปรดปรานของเกม คุณมีดาบ เลเซอร์ จรวดช่วยบูสต์ และโล่ แต่ละด่านจะดำเนินไปในเส้นทางที่ค่อนข้างเป็นเส้นตรง โดยมีทางเดินเล็กๆ และพื้นที่โหลดที่เปิดออกสู่สนามขนาดใหญ่ ซึ่งโดยส่วนใหญ่ คุณจะต้องฆ่าทุกสิ่งที่เคลื่อนไหว ศัตรูของคุณมักจะส่งเสียงคำรามรอบๆ ขนาดของ Jehuty ที่ลดน้อยลง หรือความรำคาญเล็กๆ น้อยๆ ที่คุณสามารถจัดการได้โดยใช้การโจมตีด้วยขีปนาวุธพิเศษ โดยทั่วไปแล้วจะเป็นการวนซ้ำของการเล่นเกม และยิ่งทำให้ดีอกดีใจมากขึ้นเมื่อมีอาหารสัตว์จากปืนใหญ่ที่เกมขว้างใส่คุณ

ZOE แสดงให้เห็นว่าอายุส่วนใหญ่อยู่ในรูปแบบการควบคุม ไม่จำเป็นต้องใช้งานไม่ได้ แต่มันเกี่ยวข้องกับ 15 ปีของนักพัฒนาที่เรียนรู้วิธีย้ายพื้นที่ 3 มิติที่สวยงาม ปุ่มใบหน้าสองปุ่มควบคุมระดับความสูง ในขณะที่ปุ่มแดชบอร์ดถูกตั้งค่าไว้ที่ไหล่โดยไม่ได้ตั้งใจ แม้ว่าการเคลื่อนที่ของ Jehuty ส่วนใหญ่จะอาศัยการพุ่งและการตอบโต้อย่างรวดเร็วเพื่อเข้าและออกจากพื้นที่ของคู่ต่อสู้ การเคลื่อนไหวที่จำเป็นในการทำนั้นรู้สึกอึดอัด แม้แต่ในการกำหนดค่า “Pro” ใหม่ที่ทำการรีแมปปุ่มไหล่และอาวุธย่อยที่เลือก

สล็อต

รูปแบบการควบคุมยังคงทำให้สับสนได้เล็กน้อย อย่างไรก็ตาม การไม่สามารถเห็นท่าพิเศษของคุณในขณะที่คุณใช้มันเป็นผลเสียที่ค่อนข้างใหญ่ในด่านที่วุ่นวาย เกมพยายามที่จะบรรเทาสิ่งนี้ โดยคงการแสดงภาพสามมิติของอวาตาร์ของคุณเหมือนกับในเกมปกติทางด้านขวามือของห้องนักบิน แต่การละสายตาจากการกระทำนั้นเป็นความคิดที่ไม่ดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงที่เกมคลั่ง เจ้านายต่อสู้ น่าเสียดายที่บางครั้งคุณต้อง; ผู้บังคับบัญชามีนิสัยที่ไม่ดีในการใกล้ชิดและเป็นส่วนตัว ในพื้นที่ที่มีผู้คนพลุกพล่าน สิ่งเดียวที่จะหยุดคุณจากการถูกต้อนจนมุมและถูกฟันจนตายในการโจมตีสามครั้งคือการรับรู้สถานการณ์ที่โหมด VR ไม่ได้ให้คุณโดยเนื้อแท้ มีโหมดความยาก VR พิเศษที่ทำให้การจัดการกับศัตรูง่ายขึ้น แต่มันเหวี่ยงเกมไปไกลเกินไปในทิศทางอื่นไปยังอาณาเขตของ Cakewalk

ในขณะที่ Zone of the Enders: The 2nd Runner ผลักซองจดหมายเมื่อเปิดตัวครั้งแรก มันน่าชื่นชมมากกว่าสำหรับวิธีที่มันพยายามใส่ความลึกเข้าไปในสูตรที่ไม่เคยต้องการให้สำเร็จ มีความทะเยอทะยานที่น่าชื่นชมอย่างแน่นอน และอย่างน้อย Konami ได้พยายามรักษาประสบการณ์อย่างที่เคยเป็น ไม่ว่าดีขึ้นหรือแย่ลง ถึงกระนั้น ความทะเยอทะยานเหล่านั้นยังไม่เพียงพอที่จะต่อสู้กับความรู้สึกที่ไม่เคยถูกมองข้ามหลายครั้งในช่วงหลายปีที่ผ่านมา