OuterWilds สล็อตแตกง่าย เสียงสะท้อนของดวงตา

การสำรวจ สล็อตแตกง่าย ระบบสุริยะกลไกนาฬิกาอันน่าทึ่งของ Outer Wilds ในปี 2019 เป็นสิ่งที่พิเศษอย่างแท้จริง ดังนั้นการได้รับโอกาสในการกลับมาในส่วนเสริม DLC จะทำให้รู้สึกเหมือนกับคริสต์มาสมาก่อน หรือในกรณีนี้ ก็เหมือนวันฮาโลวีนมากกว่า Echoes of the Eye สานด้ายอีกหนึ่งเส้นที่ควรค่าแก่การดึงเข้าไปในพรม Outer Wilds ที่ซับซ้อนอยู่แล้ว นำเอาสุนทรียศาสตร์ที่มีเสน่ห์ แนว Woodsy-sci-fi กลับมาใช้อีกครั้ง และการไขปริศนา time-loop ที่สลับซับซ้อนได้อย่างคล่องแคล่ว แต่คราวนี้ด้วยเสียงที่น่าขนลุกและบางส่วน เปลี่ยนประเภทจากการผจญภัยไปสู่เกมสยองขวัญอย่างเต็มที่ นั่นไม่ใช่สิ่งที่ฉันต้องการจาก Outer Wilds มากกว่านั้นเสียทีเดียว และธรรมชาติของตะกอนของมันทำให้การสำรวจเป็นเส้นตรงขึ้นเล็กน้อย แต่ Echoes of the Eye ยังคงเป็นเหตุผลที่ดีในการกลับมาที่ดาวดวงนี้ที่กำลังระเบิดอยู่เสมอ

ก่อนที่ฉันจะดำดิ่งลงไป คำสั้นๆ เกี่ยวกับการสปอยล์: ฉันจะไม่ลงรายละเอียดเกี่ยวกับเนื้อเรื่องหรือวิธีแก้ปัญหาเฉพาะที่นี่ แต่ฉันจะพูดถึงพื้นที่และกลไกใหม่บางส่วน ใครก็ตามที่เล่นเกมหลักจะทราบดีว่าความมหัศจรรย์ของ สล็อตแตกง่ายๆ Outer Wilds ส่วนใหญ่มาจากความประหลาดใจที่สะดุดกับการค้นพบอันน่าตื่นเต้นหรือเป็นพยานในเหตุการณ์ที่หมดเวลาอย่างใดอย่างหนึ่งจากจุดที่ถูกต้อง ไม่มีข้อยกเว้น Echoes of the Eye และฉันจะรักษาความประหลาดใจนั้นไว้ให้มากที่สุด แต่ผู้ที่ต้องการสัมผัสความสดใหม่ควรได้รับการเตือนว่าจำเป็นต้องกล่าวถึงบางส่วน

สล็อตufa79hub

Echoes of the Eye ผสานรวมความลึกลับใหม่อย่างชาญฉลาดโดยแสร้งทำเป็นว่าพวกเขาอยู่ที่นั่นมาตลอดโดยซ่อนตัวอยู่ในเงามืด การจัดแสดงใหม่ในพิพิธภัณฑ์บน Timber Hearth จะนำคุณไปยังสถานีวิจัยในบริเวณใกล้เคียงซึ่งกำลังเฝ้าติดตามดาวเทียมถ่ายภาพ และการเดินตามผู้นำที่เรียบง่ายแต่น่าตื่นเต้นนั้น จะพาคุณไปยังพื้นที่ใหม่เอี่ยมที่มีสิ่งให้ทำมากมายพอๆ กับที่ ดาวเคราะห์ของเกมหลัก การตั้งค่านี้หมายความว่า Echoes of the Eye จะไม่ให้คุณกระเด้งไปรอบ ๆ ระบบสุริยะโดยพยายามรวบรวมเบาะแสที่อยู่ห่างไกล ซึ่งทำให้การค้นพบของมันตรงไปตรงมามากขึ้นเล็กน้อยที่จะคลี่คลาย แต่ก็ยังมีความลับมากมายให้ค้นหาในเรื่องนี้ พื้นที่เพียงอย่างเดียว

สล็อตแตกง่าย

ส่วนใหญ่ของการผจญภัยด้านข้างนี้โดยพื้นฐานแล้วเป็นทริปล่องแก่งตามแม่น้ำ (ซึ่งตามกฎแล้ว) ด้วยปริศนาและกลไกใหม่ ๆ ที่สร้างขึ้นโดยใช้แสง ซึ่งรวมถึงแพที่คุณจะขี่ไปมาระหว่างสถานที่ต่างๆ ซึ่งมีลูกกลมที่คุณสามารถส่องไฟฉายของคุณเพื่อลอยไปในทิศทางใดทิศทางหนึ่งได้ เช่นเดียวกับประตูล็อคที่จะเปิดเมื่อมีแสงสว่าง เป็นความบิดเบี้ยวเล็กน้อยที่กำหนดวิธีที่คุณนำทางพื้นที่นี้ออกจากส่วนอื่น แต่ก็ยังรักษาความรู้สึกแปลกใจแบบเดียวกันเมื่อสิ่งต่าง ๆ เปลี่ยนไปอย่างน่าประหลาดใจในช่วงเวลาที่กำหนดในแต่ละวง

การโฟกัสที่แสงก็เป็นทางเลือกที่ชาญฉลาดเช่นกัน เพราะมันเข้ากับกลิ่นอายของ สล็อตโจ๊กเกอร์ Echoes of the Eye ได้อย่างสมบูรณ์แบบ ซึ่งมักจะบังคับให้คุณเดินเตร่ในความมืดและบางครั้งทำให้แสงเป็นสิ่งหรูหราที่คุณปรารถนาอย่างยิ่งว่าจะมีได้ เพื่อหลีกเลี่ยงสปอยเลอร์ให้ได้มากที่สุด พื้นที่ใหม่นี้ถูกแบ่งออกเป็นสองส่วนโดยพื้นฐานแล้ว ครึ่งหนึ่งนั้นใกล้เคียงกับการสำรวจโลกที่โค้งงอทางฟิสิกส์และสร้างแรงบันดาลใจอย่างมากในเกมต้นฉบับ ในขณะที่อีกส่วนหนึ่งบิดเบือน Outer Wilds ให้กลายเป็นเกมสยองขวัญที่เหมาะสม ฉันกำลังพูดถึงเกมสยองขวัญแบบ “สะดุดในความมืดเพื่อหาวิธีความคืบหน้าในขณะที่สัตว์ประหลาดตามล่าคุณ” และแน่นอนว่ามันเล่นไวโอลินเสียงกรีดร้องเชิงเปรียบเทียบได้ดี

Outer Wilds มีส่วนที่น่ากลัวกว่าเสมอและการคุกคามของความตายที่ปรากฏขึ้น แต่การเปลี่ยนแปลงทางกลที่จับต้องได้ (ในขณะที่ดำเนินการอย่างดี) ไม่ใช่สิ่งที่ฉันคาดหวังและในท้ายที่สุดก็ไม่ใช่สิ่งที่ฉันสนใจเมื่อเทียบกับการกระโดดดาวเคราะห์ดวงก่อนของฉัน . ฉันจะยอมรับโดยเสรีว่าโดยปกติฉันไม่ได้ชอบเกมสยองขวัญโดยรวม และบรรดาผู้ที่เกือบจะชอบส่วนเหล่านี้มากกว่าฉัน แต่นั่นเป็นปัญหา บิตเหล่านี้ไม่เหมือนกับ Outer Wilds อื่น ๆ ที่พวกเขาเกือบจะรู้สึกเหมือนเป็นเกมที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง – เป็นเกมที่สนุก แต่มีเอกลักษณ์น้อยกว่ามาก และค่อนข้างอยากให้ฉันเล่นในสไตล์ปกติของมันแทน

ส่วนสยองขวัญเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ แต่โชคดีที่ไม่ได้เป็นส่วนสำคัญของการขยายตัวอย่างน่าประหลาดใจของ Echoes of the Eye ประมาณเจ็ดชั่วโมงทำให้ฉันต้องทำให้เสร็จ (นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกเมนู “ลดความน่ากลัว” ที่ทำให้ซีเควนซ์เหล่านี้มีความเข้มข้นน้อยลงเล็กน้อย ซึ่งเป็นการรวมเล็กน้อยแต่น่าชื่นชมสำหรับผู้ที่ไม่ชอบสยองขวัญอย่างแข็งขันแต่รัก Outer Wilds แม้ว่าจะไม่ได้เปลี่ยนแปลงมากพอที่จะแก้ปัญหานั้นได้อย่างแท้จริง .) และประเภทถูกสาป เรื่องราวที่บอกตลอดทั้ง DLC นี้ยังคงเป็นหนึ่งที่ทำให้เป็นทาส โครงสร้างที่มีอยู่ในตัวเองและเลย์เอาต์ที่เป็นเส้นตรงมากขึ้นของตำแหน่งทำให้ชิ้นส่วนของเรื่องราวนั้นประกอบได้ง่ายกว่าประวัติศาสตร์ของ Nomai ของเกมหลัก แต่ไม่ได้หมายความว่าจะไม่สนุกที่จะค้นพบสิ่งเดียวกันทั้งหมด

สล็อตแตกง่าย pg Echoes of the Eye เป็นการกลับคืนสู่ระบบสุริยะที่ยอดเยี่ยม ฉันไม่เคยคิดว่าจะได้เห็นอะไรมากกว่านี้ แม้ว่าจะอยู่ในรูปแบบที่ไม่คาดคิดก็ตาม การเปลี่ยนแปลงเป็นครั้งคราวจากเกมไขปริศนาผจญภัยไปเป็นเกมสยองขวัญตรง ๆ นั้นทำในรูปแบบที่น่ากลัวอย่างน่าพิศวง แต่ส่วนที่น่ากลัวเหล่านั้นก็ไม่น่าสนใจเท่าเกมไขปริศนากลไกสร้างสรรค์ที่ทำให้ Outer Wilds เป็นพิเศษในที่อื่น ถึงกระนั้น ความลึกลับและสถานที่ใหม่ภายใน Echoes of the Eye ก็น่าตื่นเต้นพอๆ กับการสำรวจเช่นเดียวกับดาวเคราะห์ใดๆ ที่มาก่อนพวกมัน

วิธีเล่นเกมคาคาร็อตดราก้อนบอล สล็อตแตกง่าย

สล็อตแตกง่าย ด้วยชื่อเกมมากกว่า 30 เกม บางเกมย้อนหลังไปถึงช่วงต้นทศวรรษ 1980 และส่วนใหญ่มีเฉพาะในญี่ปุ่นเท่านั้น Dragon Ball Z จึงไม่ใช่เรื่องแปลกที่จะมีเนื้อเรื่องดัดแปลงให้เข้ากับรูปแบบวิดีโอเกม แต่ไม่ค่อยได้ทำในลักษณะที่เรื่องราวเป็นดารา เมื่อเทียบกับการนั่งเบาะหลังในการดำเนินการ Dragon Ball Z: Kakarot เป็นเกมที่สนุกและครอบคลุมมากที่สุดของ DBZ canon ที่เคยมีมา โดยบอกเล่าเรื่องราวผ่านเลนส์ของเกมแอ็กชันอาร์พีจีฟรีโรมมิ่ง แทนที่จะเป็นเกมต่อสู้แบบตรงไปตรงมาอย่าง Xenoverse หรือ FighterZ มันค่อนข้างหยาบรอบขอบเป็นบุคลิกของ Vegeta แต่ภายใต้ทั้งหมดคือเกมที่เต็มไปด้วยความรักที่คิดถึงสำหรับแหล่งข้อมูล

Kakarot สร้างสมดุลประเภทที่ไม่ธรรมดาระหว่างเกมต่อสู้ในอารีน่าและเกมแอ็คชั่นสวมบทบาทกึ่งเปิด ในอีกทางหนึ่ง มันให้ความรู้สึกเหมือนกับ Yakuza เวอร์ชั่นที่ขับเคลื่อนโดย Dragon Ball ในส่วนของการโรมมิ่งฟรี แล้วเปลี่ยนไปเป็นเกมต่อสู้แบบ Xenoverse/Tenkaichi แบบดั้งเดิมเมื่อการต่อสู้เริ่มต้นขึ้น และในฐานะนักสู้ในอารีน่า มันเยี่ยมมาก การต่อสู้นั้นเรียบง่าย โดยเน้นไปที่คอมโบด้วยปุ่มเดียวและการเลือกท่าพิเศษสี่แบบที่ปรับแต่งได้ แต่เต็มไปด้วยความซับซ้อนเล็กๆ น้อยๆ ที่จะช่วยไม่ให้แอ็คชั่นกลายเป็นเรื่องไร้สาระ คุณจะถูกล็อคและผูกติดกับคู่ต่อสู้เสมอ ทำให้คุณเคลื่อนที่เข้าหา ออกห่างจาก และโคจรไปรอบๆ พวกมันกลางอากาศได้อย่างง่ายดาย และคุณสามารถสลับไปมาระหว่างเป้าหมายได้ด้วยการตวัดขวานขวา

สล็อตแตกง่าย

แม้ว่าสิ่งนี้อาจดูไม่เป็นระเบียบ – และในระดับที่เป็น – มันเป็นระบบการต่อสู้ที่ยังคงบังคับให้คุณต้องตอบสนองต่อสิ่งที่คู่ต่อสู้ของคุณทำ ศัตรูส่วนใหญ่มีการโจมตีที่อันตรายที่ดูดซับการโจมตีเพื่อจัดการกับการโจมตีของตัวเองที่สามารถหยุดคุณในเส้นทางของคุณทันทีและทำให้คุณมึนงง บังคับให้คุณต้องปรับสมดุลการกระทำผิดกฎหมายอย่างระมัดระวังและตัวเลือกการป้องกันที่คล่องตัว โชคดีที่การต่อสู้ของ Kakarot ได้รับการออกแบบมาอย่างชาญฉลาด เพื่อให้คุณสามารถหลบเลี่ยงเพื่อยกเลิกคอมโบได้เสมอ และหลีกหนีจากนรก เมื่อคุณเห็นว่ามีสิ่งที่เป็นอันตรายกำลังส่งโทรเลขอย่างเห็นได้ชัด

การจัดการ Ki ก็มีความสำคัญเช่นกัน เนื่องจาก ki meter ของคุณไม่เพียงกำหนดการใช้ท่าพิเศษของคุณเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความสามารถของคุณในการใช้การหายตัวไปเพื่อเข้าใกล้และลงโทษการโจมตีแบบโพรเจกไทล์ในทันที ความสามารถในการใช้ super dash และติดตามศัตรูหลังจากผลักพวกมันออกไป ความสามารถของคุณในการใช้ระเบิดพลังเพื่อกระเด็นคู่ต่อสู้ออกไปเมื่อพวกเขากำลังจะฝ่าแนวป้องกันของคุณ และแน่นอนการเปลี่ยนแปลงต่างๆ ของคุณ รวมถึงการไปเป็นซุปเปอร์ไซย่าด้วย ฉันชอบวิธีที่ Kakarot ใช้ Ki มาก โดยผูกเทคนิคการป้องกันที่มีประโยชน์มากมายเช่นเดียวกับการโจมตี ทำให้มันเป็นทรัพยากรที่สำคัญในการชาร์จระหว่างการต่อสู้

เว็บสล็อตแตกง่าย

นอกจากนี้ยังมีเกจวัดความตึงเครียดที่เติมระหว่างการต่อสู้ และเมื่อเต็มแล้ว คุณสามารถเปิดใช้งานโหมดไฟกระชากซึ่งช่วยให้คุณสามารถยกเลิกการเคลื่อนไหวพิเศษซึ่งกันและกัน นั่นหมายความว่าคุณสามารถรวมคาเมฮาเมฮาเป็นชุด ทีละชุดเพื่อสร้างความเสียหายมหาศาล ตราบใดที่คุณมี ki สำหรับมัน แน่นอน เป็นเรื่องที่ดีที่จะมีเมื่อสิ่งที่ยากและน่าพอใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณได้รับอนิเมชั่น “Super Finish” ที่ยอดเยี่ยมเมื่อคุณจบการต่อสู้ด้วยการโจมตีด้วยลำแสงที่ขับเคลื่อนด้วยไฟกระชาก

เนื่องจาก Kakarot เป็นเกม สล็อตแตกง่าย2021 เล่นคนเดียวเท่านั้นและไม่จำเป็นต้องสมดุลกับการแข่งขันในใจ นักพัฒนา CyberConnect 2 จึงสามารถลุยป่าเล็กน้อยกับการออกแบบศัตรูและให้ท่าพิเศษที่มักจะทรงพลังเกินไปใน PvP ตัวอย่างเช่น เซลล์สามารถแยกร่างของเขาที่อ่อนแอกว่าได้ประมาณ 20 แบบ ซึ่งทั้งหมดเริ่มเตรียมการโจมตีที่มุ่งเป้ามาที่คุณ ในขณะที่ Kid Buu และ Frieza สามารถสร้างระเบิดพลังงานขนาดเท่าดาวเคราะห์ที่บังคับให้คุณรีบออกจากเขตระเบิดหรือทนทุกข์ ความเสียหายมหาศาล มันทำให้คนร้ายเหล่านี้รู้สึกเป็นมหากาพย์ที่เหมาะสมในการต่อสู้

ความซับซ้อนเล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้รวมกันและยกระดับระบบการต่อสู้ที่ธรรมดามากแต่ฉูดฉาด ที่กล่าวว่า Kakarot เป็นเกมที่ยาวนาน โดยทำเวลาได้ประมาณ 33 ชั่วโมง และเมื่อถึงครึ่งทางฉันก็รู้สึกเหมือนว่าฉันได้เห็นทุกอย่างที่มันจะโยนมาที่ฉัน นั่นทำให้ครึ่งหลังน่าตื่นเต้นและท้าทายน้อยกว่าที่ฉันจะชอบเล็กน้อย

แม้ว่า Kakarot จะทำงานได้ดีในฐานะนักสู้ในอารีน่า ส่วนใหญ่โดยการรักษาแอคชั่นให้คล้ายกับเกมก่อนหน้านี้ แต่ด้าน RPG ของมันกลับทำให้หนักหน่วง Sidequests มักจะเป็นเรื่องที่เจ็บปวดเสมอ โดยอาศัยงานซ้ำๆ มากเกินไป เช่น การหาส่วนผสมสำหรับเชฟเพื่อทำอาหาร รับชิ้นส่วนเครื่องจักรกลให้ Bulma ซ่อมเครื่องจักร หรือปกป้อง NPC ที่ทำอะไรไม่ถูกด้วยการต่อสู้กับกองทัพ Red Ribbon ทั่วไปทั้งสาม หุ่นยนต์ที่คุณจะระเบิดเป็นล้านครั้งตลอดการรณรงค์ ที่แย่กว่านั้นคือ EXP ที่เสนอให้สำหรับการทำภารกิจส่วนใหญ่ให้สำเร็จนั้นแทบจะไม่มีเลย เมื่อเทียบกับจำนวนเงินที่คุณได้รับจากการเอาชนะภารกิจหลัก ทำให้พวกเขารู้สึกไม่คุ้มค่าอย่างไม่น่าเชื่อเช่นกัน

มี sidequests เล็กน้อยที่ฉันพบซึ่ง เกมสล็อตแตกง่าย ทำลายแม่พิมพ์ เช่น “ผีของ Yamcha” ที่โดดเด่นซึ่งคุณติดตาม Yamcha จอมปลอมในขณะที่เขาไปออกเดทที่หลากหลายหลังจากเหตุการณ์ใน Saiyan saga ฉันจะไม่ทำลายการเปิดเผยครั้งใหญ่ของภารกิจ แต่มันจบลงด้วยความหวานและเป็นตัวอย่างที่ดีของวิธีการใช้ sidequests เพื่อบอกเล่าเรื่องราวย่อยที่น่าสนใจเกี่ยวกับตัวละครที่สร้างขึ้น หากมี sidequests มากกว่านี้ แทนที่จะเป็นการดึง รวบรวม และปกป้องเควสที่หลากหลาย Kakarot จะเป็นเกมที่แข็งแกร่งกว่ามากโดยรวม

ยิ่งไปกว่านั้น องค์ประกอบ RPG อื่น ๆ ของ Kakarot ก็เข้ามาขวางทางได้ ศัตรูที่โรมมิ่งในสนามนั้นไม่มีอะไรมากไปกว่าความรำคาญเนื่องจาก EXP ที่พวกเขาเสนอนั้นแทบไม่มีเหลือในถังเมื่อพูดถึงสิ่งที่คุณต้องการในการเพิ่มระดับ ทักษะมากมายในผังทักษะนั้นถูกปิดกั้นอย่างน่าผิดหวังจากความท้าทายในการต่อสู้ที่มักจะมีปัญหามากกว่ามูลค่าของมัน หรือต่อสู้กับศัตรูที่อยู่ในระดับต่ำจนไม่สามารถสร้างความเสียหายให้กับคุณได้ และมินิเกมตกปลาและเบสบอลก็เหมาะสำหรับการหัวเราะ แต่ไม่มีอะไรมากไปกว่านั้น

คุณยังสามารถรวบรวมส่วนผสมในการทำอาหารต่างๆ เพื่อทำอาหารที่จะให้ทั้งบัฟชั่วคราวหรือถาวร หรือคุณสามารถบันทึกอาหารเหล่านั้นเพื่อให้ Chi-Chi ทำอาหารคอร์สเต็มรูปแบบเพื่อเพิ่มค่าสถานะของคุณอย่างมาก แต่ก็ไม่ค่อยจะได้ผล แม้ว่าการทำอาหารจะเป็นเรื่องน่าขบขัน แต่ท้ายที่สุดแล้ว การทำอาหารก็เป็นงานที่น่าเบื่อและน่าเบื่อหน่าย ซึ่งมักจะข้ามไปได้เลยดีกว่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพราะคุณได้รับการอัพเกรดสถิติทั้งหมดที่คุณต้องการผ่านการเพิ่มระดับตามธรรมชาติโดยการเล่นผ่านภารกิจหลัก

ที่ที่ Dragon Ball Z: Kakarot ฉายแสงได้ดีที่สุดคือการบอกเล่าเรื่องราวทั้งหมดของ Dragon Ball Z อย่างครอบคลุมเป็นส่วนใหญ่ แฟน ๆ ตัวยงจะสังเกตเห็นบางส่วนที่เหลืออย่างไม่ต้องสงสัยเช่นการประลองของ Trunks กับ Cell ในรูปแบบ Ultra Super Saiyan ของเขา (หรือ Super Saiyan 1.5 หรืออะไรก็ตามที่คุณต้องการเรียก) แต่โดยส่วนใหญ่ CyberConnect2 ทำ เป็นงานที่น่านับถือมากในการสรุปพล็อตเรื่องมากกว่า 100 ตอนเป็นวิดีโอเกมเดียว

สิ่งที่น่าสังเกตเป็นพิเศษก็คือการที่ Kakarot ไม่อายห่างจากช่วงเวลาที่เน้นการต่อสู้น้อยกว่าและเน้นตัวละครมากขึ้น เช่น การฝึกโกฮังของพิกโกโร่, เนื้อเรื่องย่อยของซูเปอร์ไซยามันทั้งหมดของโกฮังที่เกี่ยวข้องกับเขาและวิเดล หรือเบจิต้าก็เรียก Bulma ด้วยชื่อของเธอในที่สุด ไม่ใช่แค่ “ผู้หญิง” ผลที่ได้คือเวอร์ชันย่อของ Dragon Ball Z ที่เน้นไปที่การพัฒนาตัวละครโดยเฉพาะ Vegeta, Gohan และ Piccolo และเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการดูพวกเขาเติบโตและเปลี่ยนแปลง

น่าเสียดายที่ช่วงเวลาสำคัญๆ ไม่ได้ถูกสร้างขึ้นมาเท่ากันทั้งหมด และมีความไม่สอดคล้องกันเล็กน้อยในคุณภาพของคัตซีนของ Kakarot ช่วงเวลาที่สำคัญที่สุดในเรื่อง เช่น บทสรุปของแต่ละเทพนิยาย การหลอมรวมของ Vegito การตายต่างๆ และอีกมากมาย สล็อตแตกง่ายที่สุด สร้างขึ้นด้วยประเภทของความเอาใจใส่และรายละเอียดที่คุณคาดหวังจาก CyberConnect2 ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกม Naruto Ultimate Ninja Storm ที่ซื่อสัตย์เช่นเดียวกัน . แต่อีกหลายคนรู้สึกว่าพวกเขาขาดความเงางามในระดับหนึ่ง บางเส้นขาดเส้นหรือช็อตที่เป็นสัญลักษณ์ บางตัวมีแอนิเมชั่นที่แข็งทื่อ อ่านบรรทัดที่ไม่สะดวก และฉากหนึ่งไม่มีเอฟเฟกต์เสียงเลย

การขาดการขัดเกลาที่สอดคล้องกันนั้นพบทางเข้าสู่การเล่นเกมในบางครั้งเช่นกันด้วยบทสนทนาที่ซ้ำซากจำเจเมื่อบินไปทั่วโลก ฉันคิดว่าฉันพูดเพื่อมนุษยชาติทั้งหมดเมื่อฉันพูดว่าฉันไม่จำเป็นต้องได้ยินคำพูดของ Goku ว่า “ดูเหมือนแอปเปิ้ลลูกใหญ่” ทุกครั้งที่บินผ่านต้นแอปเปิ้ลโง่ๆ และฉันก็ไม่จำเป็นต้องได้ยินโกฮังพูดด้วย “ฉันคิดว่าฉันรับมือเรื่องนี้ได้” ทุกครั้งที่เขาข้ามผ่านศัตรูที่อ่อนแอ ซึ่งก็คือทุกๆ 10 วินาที

ช่วงเวลาที่สูงนั้นสูงพอที่ฉันยังเชื่อว่านี่เป็นวิดีโอเกมที่ดีที่สุดในการบอกเล่าเรื่องราวของ Dragon Ball Z แต่น่าผิดหวังที่ยังมีพื้นที่ให้ปรับปรุงอีกมาก

เมื่อ Dragon Ball Z: Kakarot ดีที่สุด มันช่างเหลือเชื่อ ช่วงเวลาสำคัญๆ ของแต่ละเรื่องราวจะมีชีวิตชีวาขึ้นอย่างไร้ที่ติด้วยภาพและเอฟเฟกต์ที่สวยงาม แต่ยิ่งไปกว่านั้น Kakarot ยังแสดงความรักต่อช่วงเวลาที่เล็กลงและเต็มไปด้วยตัวละครมากขึ้น ซึ่งทำให้แฟนๆ ตกหลุมรักอนิเมะตั้งแต่แรก ผลที่ได้คือ Kakarot เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการทบทวนเรื่องราวของ Dragon Ball Z อีกครั้ง ไม่ว่าคุณจะเป็นแฟนหรือต้องการกระโดดเข้ามาเป็นครั้งแรก อย่างไรก็ตาม ในขณะที่ได้รับการสนับสนุนโดยการต่อสู้ที่แข็งแกร่งมาก แต่ก็ยังมีข้อเสียที่สำคัญเช่นกลไก RPG ที่ใช้งานไม่ดี การขาดการขัดเกลาทั่วไป และภารกิจย่อยที่ซ้ำซากและน่าผิดหวังบางอย่างที่น่าผิดหวัง

รีวิวไซเกียวชู้ตติ้งสตาร์อัลฟ่า สล็อตแตกง่าย

ฉันสงสัยว่า สล็อตแตกง่าย เมื่อ Nintendo กำลังพัฒนาสวิตช์ นักออกแบบกำลังคิดว่า “สิ่งนี้จะดีสำหรับเกมยิงอาร์เคดย้อนยุค!” แต่ต้องขอบคุณหน้าจอในตัวและ Joy-Cons ที่ถอดออกได้ สิ่งนี้จึงยอดเยี่ยมมากสำหรับเกมยิงอาร์เคดย้อนยุค และ Psikyo Shooting Stars Alpha เป็นคอลเลกชั่นคลาสสิกของยุค 90 และต้นปี 2000 ที่ไม่มีอะไรหรูหรา ประเภท.

อาร์เคด shmups จำนวนมากใช้จอภาพแนวตั้งที่มีขนาดที่แตกต่างจากทีวีจอกว้างสมัยใหม่ของเราอย่างมาก การย้ายไปยังคอนโซลภายในบ้านมักหมายถึงการผลักไสสนามแข่งขันให้เหลือเพียงส่วนตรงกลางของทีวีขนาดใหญ่ของคุณโดยจองด้านข้างด้วยวอลเปเปอร์แบบคงที่ แต่ความมหัศจรรย์ของหน้าจอของ Nintendo Switch ก็คือมันสามารถเป็นแนวตั้งได้หากคุณปิด Joy-Cons และเกมยิงอาร์เคดจำนวนมากที่เปิดตัวบนแพลตฟอร์ม – รวมถึง – เหล่านี้ – ให้คุณหมุนหน้าจอเพื่อใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติพิเศษนี้

สล็อตแตกง่าย

สูตรของ Psikyo เป็นตัวแทนอย่างดีจากตัวเลือกส่วนใหญ่ที่รวมอยู่ใน Shooting Stars: คุณทะยานผ่านคลื่นของศัตรู หลบกระสุน ระเบิดบอสขนาดใหญ่ และพยายามรักษาตำแหน่งที่ดีบนกระดานผู้นำ สิ่งเหล่านี้ส่วนใหญ่อยู่ในประเภทที่ดีที่สุด ต้องขอบคุณการซ้อมรบทางอากาศในช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นและรูปแบบศิลปะที่น่าดึงดูด เกมเหล่านี้ห้าเกมก่อนหน้านี้วางจำหน่ายบน Switch แยกกัน และหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดคือการเปิดตัวคอนโซลที่นี่ มาตั้งเป้ากันทีละคน

เว็บสล็อตแตกง่าย

Strikers เป็นซีรีส์ที่ Psikyo สล็อตแตกง่าย2021 เป็นที่รู้จักกันเป็นอย่างดี มักสับสนกับเกม 19XX ของ Capcom เนื่องจากทั้งสองมียานพาหนะสมัยสงครามโลกครั้งที่สองและหุ่นยนต์เอเลี่ยนที่ปลอมตัวเป็นเรือประจัญบานและเครื่องบินทิ้งระเบิด และเมื่อมองแวบเดียว คุณไม่สามารถบอกความแตกต่างได้เสมอไป แต่ในขณะที่เกม Strikers นั้นเทียบเท่ากับเกม 19XX ในยุค 90 พวกเขาค่อนข้างสนุกกว่าเกม 19XX ในช่วงต้นของยุค 80 เกมดั้งเดิมในซีรีส์นี้มีเครื่องบินที่แตกต่างกันหกแบบพร้อมอาวุธที่ไม่เหมือนใคร และมันสนุกที่จะได้ลองใช้พวกมันทั้งหมดและดูว่าอันไหนที่พิสูจน์แล้วว่าได้ผลที่สุดสำหรับคุณ ฉันชอบ Shinden และการโจมตีด้วยระเบิดอันทรงพลังของตัวเอง แม้จะมีลักษณะ “ปีกด้านหลัง” ที่ผิดปกติของเครื่องบินลำนี้ แต่จริง ๆ แล้วมีพื้นฐานมาจากเครื่องบินสงครามโลกครั้งที่สองของญี่ปุ่น

ภาคต่อได้ปรับแต่งระดับอาวุธของคุณเล็กน้อย แต่รูปแบบการเล่นนั้นส่วนใหญ่เหมือนกัน (และส่วนใหญ่ก็สนุกเหมือนกัน) เครื่องบินสี่ลำจากทั้งหมดหกลำเป็นของใหม่และ เกมสล็อตแตกง่าย แตกต่างจากเดิมหกลำ และอีกครั้งที่ความสนุกมากมายมาจากการนำพวกมันไปทดสอบเที่ยวบินของตัวเอง อีกครั้งที่พวกเขาสร้างจากเครื่องบินในโลกแห่งความเป็นจริง แต่จินตนาการของมันไม่ได้ถูกผูกมัดด้วยความเป็นจริง ตัวอย่างเช่น Flying Pancake เป็นเครื่องบินที่มีก้นแบนซึ่งในชีวิตจริงได้รับการออกแบบให้บินด้วยความเร็วต่ำมาก แต่ที่นี่เป็นเครื่องบินที่เร็วที่สุดใน Strikers 1945 II โอ้ และการได้เห็นรถไฟวิ่งเร็วได้หลั่งโครงกระดูกภายนอกออกมาเพื่อเปิดเผยรูปแบบกลไกสุดท้ายสำหรับการต่อสู้กับบอสงั้นหรือ? นั่นก็สนุกเช่นกัน

Strikers 1945 III – สุดท้ายและน่าจะดีที่สุดในซีรีส์ – หลบหนีจากคุกอาร์เคด (และอีมูเลเตอร์) ในยุค 90 ด้วยการเปิดตัวคอนโซลที่นี่ แม้ว่าจะยังคงมีชื่อในปี 1945 แต่ยานพาหนะ (ทั้งที่เป็นมิตรและไม่เป็นมิตร) มีรูปลักษณ์ที่ทันสมัยกว่ามาก รูปแบบการเล่นรู้สึกเร็วขึ้น เข้มข้นขึ้น และนำเสนอบอสที่เจ๋งที่สุดของซีรีส์ เช่น เรือโฮเวอร์คราฟต์ที่กลายเป็นแมงมุมน้ำกลไกขนาดยักษ์

แม้ว่ามันจะไม่เคยมีภาคต่อ แต่ Dragon Blaze อาจเป็นเกมยิง Psikyo ที่ฉันโปรดปราน ประการหนึ่ง มันมีฉากแฟนตาซีที่ค่อนข้างพิเศษเฉพาะสำหรับเกมประเภทนี้ ทำให้คุณนั่งบนอานม้ามังกรแทนห้องนักบินของเครื่องบินหรือยานอวกาศ นอกจากการยิงมาตรฐานและการโจมตีด้วยระเบิดแล้ว คุณยังมีความสามารถที่น่าพอใจในการฟันมังกรของคุณใส่ศัตรูด้วยการโจมตีแบบกัดอันทรงพลัง ซึ่งเสี่ยงต่อการทำให้ตัวเองไม่มีกำลังขั้นรุนแรงขณะอยู่บนอาน นั่นสร้างไดนามิกที่ตึงเครียดซึ่งคุณต้องสานผ่านกระสุนเพื่อพยายามเข้าใกล้ศัตรูขนาดใหญ่แทนที่จะรักษาระยะห่างเหมือนที่คุณทำบ่อยๆในเกมอาร์เคด

แม้ว่า สล็อตแตกง่ายที่สุด จะยังคงเป็นเกมยิงจากบนลงล่าง แต่ Zero Gunner 2 ค่อนข้างแตกต่างจากเกม Striker หรือ Dragon Blaze เล็กน้อย คุณขับเฮลิคอปเตอร์ ซึ่งเป็นเรื่องผิดปกติใน shmup แต่สิ่งที่ทำให้แตกต่างออกไปคือกลไกเฉพาะของกลไกการหมุน ซึ่งช่วยให้คุณเล็งไปในทิศทางต่างๆ ในขณะที่คุณเคลื่อนที่ไปรอบๆ หน้าจอ แทนที่จะถูกล็อคไว้ที่ตำแหน่งไปข้างหน้า . การควบคุมต้องใช้เวลาบ้างในการทำความคุ้นเคย แต่เมื่อฉันทำ Zero Gunner 2 กลายเป็นเกมยิงที่มีเอกลักษณ์น่าพอใจและโดดเด่นทั้งในคอลเล็กชั่นนี้และในแคตตาล็อกที่กว้างขึ้นของ Psikyo

Sol Divide เป็นระเบิดเดียวในกลุ่ม Psikyo พยายามทำสิ่งที่แตกต่างอย่างมากกับเกมยิงแนวแฟนตาซีที่มีธีมแนวแฟนตาซี แต่ผลที่ได้คือเรื่องที่น่าผิดหวังและน่าเบื่อซึ่งขาดความตื่นเต้นจากอีกห้าเกมที่เหลือ ฉันจะไม่แนะนำ Sol Divide ด้วยตัวเอง อย่างไรก็ตาม ในคอลเล็กชันเช่นนี้ ให้มุมมองที่น่าสงสัยเกี่ยวกับการทดสอบที่ล้มเหลวจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เชื่อถือได้เป็นอย่างอื่น

ดังนั้น Psikyo Shooting Stars Alpha มีหกเกม ซึ่งส่วนใหญ่ดีและบางเกมดีมาก วิธีที่ดีที่สุดในการเพลิดเพลินกับคอลเลคชันจำนวนมาก – เกม Strikers และ Dragon Blaze – คือการใช้สวิตช์ของคุณในโหมดแนวตั้งหรือโหมด “tate” (และวิธีที่ดีที่สุดในการทำเช่นนั้นก็คือการใช้อุปกรณ์ต่อพ่วง Flip Grip ของบริษัทอื่น ซึ่งจำหน่ายแยกต่างหาก) เกมทั้งสี่นี้ช่วยให้คุณสามารถหมุนหน้าจอได้ 90 องศา และเพิ่มสนามแข่งขันของคุณ (และความเพลิดเพลิน)

และนั่นเป็นสาเหตุที่น่าผิดหวังมากที่ไม่มีเกมใดจำการตั้งค่าของคุณในการเล่นในโหมดแนวตั้ง หมายความว่าทุกครั้งที่คุณเริ่มเกมใหม่ คุณต้องเข้าไปที่ตัวเลือกและหมุนหน้าจออีกครั้ง ควรจะเป็นปุ่มสลับ เช่น เมื่อคุณแจ้งให้เกมทราบว่าคุณต้องการกลับตัวควบคุมแกน Y

ความผิดหวังอีกประการหนึ่งคือแม้ว่าคุณจะสามารถหมุนการเล่นเกมได้ แต่คุณไม่สามารถหมุนเมนูหรือหน้าจอการเลือกเกมได้ ดังนั้น การตรวจสอบตัวเลือกหรือการเด้งออกจากเกมหนึ่งไปยังอีกเกมหนึ่งพบว่าคุณถือสวิตช์ที่หมุนในแนวตั้งไว้ด้านข้างอย่างงุ่มง่าม หรือเอียงศีรษะ 90 องศา ดูเหมือนว่านักพัฒนาจะใช้ความพยายามเพียงเล็กน้อยในการเปิดใช้โหมดแนวตั้งเท่านั้น

“ขั้นต่ำสุด” เป็นวิธีที่ถูกต้องในการอธิบายคอลเล็กชันทั้งหมด ในขณะที่เกมส่วนใหญ่ค่อนข้างสนุกและการใช้โหมดแนวตั้งของ Switch ทำให้ฉันตื่นเต้นแบบสมัยก่อนซึ่งหาได้ยากในทุกวันนี้ ไม่มีอะไรอื่นในแพ็คเกจให้สำรวจ ไม่มีข้อมูลทางประวัติศาสตร์ ไม่มีงานศิลปะ ไม่มีตัวเลือกสำหรับสถานะการบันทึก ไม่มีฟังก์ชันย้อนกลับ คอลเลคชันเกมคลาสสิกล่าสุดอื่นๆ นำเสนอความพิเศษที่เสริมการรวบรวม

Psikyo Shooting Stars Alpha เป็นคอลเลกชั่นสนุก ๆ ของสิ่งประดิษฐ์ที่โดดเด่นจากยุคทองของการเล่นแบบอาร์เคด เกมส่วนใหญ่ที่รวมอยู่นั้นเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม หนึ่งในนั้นคืออัญมณีที่ไม่เคยมีในคอนโซลมาก่อน และแพ็คเกจทั้งหมดนั้นคุ้มค่ากว่าการซื้อเกมทีละเกมจาก Nintendo Switch eShop ฉันจะชื่นชมความพยายามมากขึ้นในการนำเสนอ แต่ส่วนใหญ่ฉันแค่ดีใจที่อัญมณีเหล่านี้ถูกขุดขึ้นมาและใช้ประโยชน์จากความสามารถเฉพาะของสวิตช์

วิธีเล่น สล็อตแตกง่าย วาระที่3รุ่นVR

เกม สล็อตแตกง่าย Doom เมื่อเร็ว ๆ นี้อาจทำให้ซีรีส์นี้เต็มไปด้วยพลัง แต่ทางเดินที่แคบกว่าและการเผาไหม้ที่ช้ากว่าของ Doom 3 ในปี 2547 ดูเหมือนว่าพวกเขาจะเหมาะสมกว่าสำหรับพอร์ตตรงสู่ VR อย่างน้อยก็ในทางทฤษฎี ในความเป็นจริง โลกที่มีขนาดต่ำ ข้อจำกัดของ PSVR สำหรับการเล่นแบบหันหน้าเข้าหากัน และลักษณะที่ลื่นของการต่อสู้ที่ค่อนข้างรวดเร็วทำให้ Doom 3: VR Edition นั้นปวดหัวระดับปีศาจมากกว่าการขับสนุกในนรก ทั้งแคมเปญดั้งเดิมและ DLC สองตัวนั้นไม่มีการเปลี่ยนแปลง และเป็นผลให้ไม่เหมาะกับ VR โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณเปรียบเทียบกับเกมยิง PSVR สมัยใหม่เช่น Blood & Truth หรือ The Walking Dead: Saints & Sinners ที่แสดงให้เห็นว่าเกมใดที่สร้างขึ้นอย่างแท้จริงสำหรับสื่อ ทำ.

17 ปีต่อมาและ Doom 3 ยังคงเป็นหนึ่งในเพลงฮิตที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ id Software นั่นต้องขอบคุณคลังอาวุธที่ยอดเยี่ยม ศัตรูที่น่าสะพรึงกลัว และการออกแบบเลเวลที่น่าดึงดูด บรรจุการกระทำทั้งหมดลงในชุดหูฟัง PSVR ที่ค่อนข้าง จำกัด และทำให้มันเล่นได้เช่นเดียวกับ Aim Controller ที่มีรูปทรงปืนที่สวยงาม แต่มีข้อ จำกัด ในทำนองเดียวกันอาจไม่ง่ายเลย มันทำงานได้ดีในระดับเทคนิค ข้อความอ่านได้ชัดเจนอย่างน่าทึ่ง และปืนก็มีน้ำหนักและสนุกกับการยิงเหมือนในต้นฉบับ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ Aim Controller ที่เป็นอุปกรณ์เสริมจะกระหน่ำทุกครั้งที่ยิงปืนลูกซองปั๊มของคุณ

ฉันรู้สึกตื่นเต้นเมื่อส่องไฟฉายไปที่มุมมืดของห้อง มักตามมาด้วยเสียงตกใจเมื่อปีศาจโผล่ออกมาจากเงามืดหรือผ่านประตูเข้ามาหาฉัน Jumpscares คงที่เหล่านี้ทำงานได้ดีใน VR ในปี 2021 เช่นเดียวกับ สล็อตแตกง่าย2021 ที่แสดงบนหน้าจอในปี 2004 นอกจากนี้ยังมีระดับความพึงพอใจที่อธิบายไม่ได้ที่มาพร้อมกับการระเบิด Cacodemon ด้วยปืนไรเฟิลพลาสม่าหรือการเลื่อยซอมบี้ด้วยเลื่อยไฟฟ้าเมื่อ Aim Controller ทั้งหมดของคุณ กำลังดังก้องจากบนลงล่าง น้ำหนักที่เพิ่มขึ้นของมันนำมาซึ่งสิ่งที่พิเศษเป็นพิเศษสำหรับคุณภาพของอาวุธสองมือใน VR และ Doom 3 เป็นเกมที่สมบูรณ์แบบสำหรับแสดงสิ่งนั้น

อย่างไรก็ตาม พอร์ตนี้เผยให้เห็นข้อบกพร่องที่สำคัญบางประการในทันทีของการทำแคมเปญที่เล่นได้ดีเยี่ยมในแบบ 2 มิติ และวางลงในความเป็นจริงเสมือน ทันทีที่ค้างคาว มาตราส่วนของโลกรอบตัวคุณนั้นแปลกอย่างเห็นได้ชัด แม้ว่าคุณจะปรับการตั้งค่าความสูงให้เข้ากับความสูงในชีวิตจริงของคุณ ภูมิประเทศเองก็ไม่เคยรู้สึกว่ามีขนาดเหมาะสมเพื่อรองรับคุณ เมื่อถึงจุดหนึ่ง ฉันตั้งตระหง่านเหนือทุกสิ่ง จากนั้น หลังจากที่กดปุ่ม “ตัวเลือก” ค้างไว้แล้วรีเซ็ตมุมมอง ดูเหมือนว่าฉันจะถูกย่อขนาดให้เหลือแค่เด็กเล็กๆ

สล็อตแตกง่าย

ในขณะเดียวกัน NPC และแม้แต่ศัตรูที่คุณต่อสู้ก็ถูกปรับขนาดอย่างไม่สม่ำเสมอ มองเห็นได้ยากจากภายนอก แต่ใน VR ความไม่สมส่วนระหว่าง NPC กับมุมมองของคุณนั้นเกือบจะเป็นเรื่องตลก เหมือนที่คุณได้ก้าวเข้าสู่ตอนของ Honey, I Shrunk The Kids ยกเว้นว่าเด็กๆ เป็นปีศาจที่กินหน้า สิ่งนี้ชัดเจนโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปรียบเทียบขนาดของ NPC กับอาวุธของคุณ ซึ่งดูใหญ่มากในมือคุณ และมักจะปิดกั้นมุมมองของคุณ เว้นแต่คุณจะถือคอนโทรลเลอร์ของคุณไว้บนตัก กระแทกแดกดันการทำเช่นนี้ทำงานได้ดีกับคอนโทรลเลอร์ DualShock 4 มาตรฐานมากกว่ากับ Aim Controller ซึ่งไม่ค่อยสบายเท่าเอว

ปัญหาสำคัญอีกประการหนึ่งคือวิธีที่ Doom 3 ต้องการให้คุณเคลื่อนไหวระหว่างการต่อสู้ ในโซนต่อๆ มา ฝูง Trites, Cherubs และ Maggots ขนาดพอดีคำ เช่น แมงมุมยักษ์ ทารกบินได้ และสัตว์ประหลาดสองหัว พยายามจะล้อมคุณไว้ใกล้ๆ กัน ซึ่งทำให้การโต้คลื่นไปรอบ ๆ และรักษาระยะห่างเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง การเคลื่อนไหวของ FPS นั้นให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติด้วยแป้นพิมพ์หรือแป้นเกม แต่ชุดหูฟัง PSVR นั้นน่ารำคาญ ไม่มีตัวเลือกให้เคลื่อนที่ผ่านเทเลพอร์ต และการทำ strafing หรือสำรองข้อมูลด้วยการควบคุมการเคลื่อนไหวที่ลื่นมากของ Doom 3 เป็นสูตรสำเร็จในทันทีสำหรับอาการเมารถ

แม้ว่าจะมีตัวเลือกให้เปิดใช้งาน snap-turns และ vignettes ที่ปิดกั้นหน้าจอซึ่งครอบคลุมการมองเห็นอุปกรณ์ต่อพ่วงของคุณทุกครั้งที่คุณเลี้ยว การเล่น เกมสล็อตแตกง่าย โดยเปิดคุณสมบัติเหล่านั้นจะทำให้คุณไม่สะดวกเมื่อคุณได้รับมอบหมายให้ต่อสู้กับคลื่นปีศาจที่วางไข่ในทุกทิศทาง ผลที่ได้คือ ง่ายที่จะพบว่าตัวเองเล็งคอนโทรลเลอร์ของคุณลงโดยตรงและกดไกปืนค้างไว้อย่างบ้าคลั่งเพื่อเคลียร์เส้นทางของศัตรูในขณะที่พุ่งไปทางซ้ายและขวาอย่างกะทันหัน สิ่งนี้เกิดขึ้นบ่อยเกินไป และไม่สะดวกสบายและไม่สนุก

เว็บสล็อตแตกง่าย

ความผิดหวังทั้งหมดจะผ่านไปได้ง่ายกว่าถ้า Doom 3 มีช่วงเวลาของการโต้ตอบ VR มากขึ้น แต่แคมเปญ 10 ชั่วโมงส่วนใหญ่เต็มไปด้วยการต่อสู้ที่รวดเร็วเพราะนั่นเป็นเพียงวิธีการออกแบบต้นฉบับ มือของคุณยึดติดกับปืนตลอดเวลา และการกระทำเพียงอย่างเดียวของคุณคือ “เคลื่อนที่” “โจมตี” และ “กดปุ่มบนหน้าจอคอมพิวเตอร์เป็นครั้งคราว” เป็นอีกครั้งที่รูปแบบการเล่นนี้ใช้งานได้ดีนอก VR แต่การขาดความหลากหลายในการโต้ตอบที่เกินกว่านี้ทำให้เหนื่อย แม้ว่ามือในชีวิตจริงของคุณจะถูกฉาบไปที่ Aim Controller เกมอื่นๆ สล็อตแตกง่ายที่สุด ที่เป็นมิตรกับการเล็ง เช่น Farpoint, Firewall: Zero Hour และแม้แต่ Borderlands 2 VR จะรู้สึกว่าถูกปรับแต่งให้เข้ากับข้อจำกัดของ PSVR มากขึ้น ในขณะที่ Doom 3: VR Edition มักจะลืมที่จะรองรับข้อจำกัดเหล่านั้นเลย

รีวิว สล็อตแตกง่าย ตำนานเวทมนตร์โอเพ่นเบต้า

สล็อตแตกง่าย การเขียน Magic: Legends ว่า “เป็นเพียงเกมแอ็กชัน RPG สไตล์ Diablo อีกเกมหนึ่ง” เป็นปฏิกิริยาตอบสนองง่ายๆ ต่อการเล่นเกมแฮ็กและสแลชที่มีมิติเท่ากัน แต่ก็ไม่ใช่เกมที่แม่นยำ แม้จะมีลูกผสมระหว่างเกมแอ็คชั่นสวมบทบาทกับการสร้างดาดฟ้าของ Cryptic Studios ซึ่งรวมถึงความคล้ายคลึงกันในระดับพื้นผิวมากมายกับซีรีส์ที่กำหนดประเภทของ Blizzard แต่ก็มีความแตกต่างมากมาย—ทั้งดีและไม่ดี—ที่ช่วยให้โดดเด่นในแบบของตัวเอง แม้ว่าจะไม่ใช่ก็ตาม ในแง่บวกเสมอ แนวคิดในการสร้างเด็คทำให้ Magic: Legends แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ฉันแค่ไม่แน่ใจว่าวิธีทั้งหมดนั้นเป็นสิ่งที่ดี คุณไม่เคยรู้สึกสบายใจใน Magic: Legends เพราะกลยุทธ์ของคุณเปลี่ยนแปลงและพัฒนาอยู่เสมอโดยอิงจากมือที่คุณได้รับ

ใน Magic: Legends คุณสามารถควบคุม Planeswalker ของคุณเองได้ แต่ตัวเลือกสำหรับการปรับแต่งนั้นขาดรายละเอียดเพียงพอที่จะรู้สึกมีความหมาย ในจักรวาลแห่งเวทย์มนตร์ การเป็น Planeswalker หมายความว่าคุณเป็นนักเวทย์ที่มีพลังมหาศาลที่สามารถ “เดินบนเครื่องบิน” ระหว่างอาณาจักรได้ตามต้องการ ใช้เวทย์มนตร์อันทรงพลัง และเรียกสิ่งมีชีวิตมาต่อสู้เคียงข้างคุณ

มีเรื่องราวเกี่ยวกับการรวมพลังกันทั่วทั้ง Magic Multiverse ด้วยการแสดงเสียงที่สูงกว่าค่าเฉลี่ย แต่หลังจากต่อสู้ผ่านมันมาประมาณ 30 ชั่วโมง ฉันจำอะไรไม่ได้เลยจริงๆ มีช่วงเวลาที่ยิ่งใหญ่ไม่กี่ช่วงเวลาและแน่นอนว่าฉูดฉาด แต่ตัวละครและโครงเรื่องทั้งหมดไม่น่าสนใจ แอคชั่น RPG นั้นไม่ค่อยมีใครรู้จักเพราะมีเรื่องราวดีๆ ให้เล่า และ Magic: Legends ก็ไม่ใช่ข้อยกเว้นอย่างแน่นอน

สล็อตแตกง่าย

ที่ที่มันพังทลายอยู่ในเกมการ์ดที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการจัดการความสามารถและเพิ่มความแปรปรวนในการต่อสู้มากมาย เมื่อสร้างสำรับไพ่ของคุณ คุณจะต้องเลือกไพ่ 12 ใบที่แตกต่างกันจากคลังทั้งหมดของคุณ และไพ่เหล่านั้นจะถูกสุ่มขึ้นมือสี่ใบของคุณแบบสุ่ม ซึ่งหมายความว่า ตัวอย่างเช่น ในการเผชิญหน้าการต่อสู้หนึ่งครั้ง คุณอาจไม่มีการเรียกใดๆ เลย และจำเป็นต้องพึ่งพาคาถา AOE ภาคพื้นดินและการโจมตีเริ่มต้นของคุณ ในขณะที่ 30 วินาทีต่อมา คุณอาจมีคำสั่งเรียกสี่ครั้งในมือเพื่อร่ายแทน เนื่องจากคุณไม่มีทางรู้เลยจริงๆ ว่าความสามารถใดของคุณจะแสดงขึ้นในช่วงเวลาที่กำหนด คุณจึงไม่สามารถตกเป็นกิจวัตรของการแสดงความสามารถซ้ำแล้วซ้ำอีกได้
เช่นเดียวกับเกมไพ่ที่อิงตาม ความสามารถทุกอย่างใน Magic: Legends ถูกแบ่งระหว่างมานาห้าประเภท ซึ่งแต่ละประเภทมาจากคลาสที่กำหนด ตัวอย่างเช่น เนโครแมนเซอร์ใช้มานาสีดำ ซึ่งเกี่ยวกับ สล็อตแตกง่าย2021 ความตาย การดูดกลืนชีวิต และการเลี้ยงศพ ซึ่งอธิบายได้ว่าทำไมโลโก้จึงเป็นกะโหลก ในทางกลับกัน Beastmaster เป็นคลาสมานาสีเขียว (พร้อมโลโก้ต้นไม้) ที่เกี่ยวกับการเติบโตอย่างรวดเร็วจากพืชและสัตว์ในธีมธรรมชาติที่รวมกันเป็นฝูง จุดที่น่าสนใจคือเมื่อคุณปลดล็อกความสามารถในการมีสีมากกว่าหนึ่งสีในเด็คของคุณ ดังนั้นคุณสามารถเสริมพยุหะอันเดดของเนโครแมนเซอร์ด้วยคาถาระเบิดอันทรงพลังที่สร้างความเสียหายจากการไหม้อย่างรวดเร็วด้วยใบแดงบางส่วน มีความยืดหยุ่นมากมาย และการปรับแต่งองค์ประกอบเด็คของคุณเป็นส่วนที่ดีที่สุดของ Magic: Legends

เว็บสล็อตแตกง่าย

การ์ดแบบสุ่มยังมีข้อเสียที่น่าสังเกตอีกด้วย ประการหนึ่ง ฉันพบว่าฉันไม่ได้รู้สึกถึงโมเมนตัมและการเคลื่อนตัวผ่านโซนต่างๆ ในขณะที่คุณเติบโตในอำนาจเหมือนที่ฉันทำในเกมแอ็กชัน RPG ส่วนใหญ่ แต่ทุกอย่างก็ราบเรียบหลังจากห้าชั่วโมงแรก และมีความหลากหลายในแง่ที่ว่าคุณมีตัวเลือกมากมายว่าจะใส่การ์ดอะไรในเด็คของคุณ แต่ความแตกต่างระหว่างความสามารถจริงๆ มักจะเล็กน้อยและผิวเผิน การเรียกซอมบี้หมูป่ามายืนอยู่ที่นั่นและคนเอาหัวโขกเป็นเวอร์ชันที่ต่างกันเล็กน้อย โครงกระดูกที่ยืนอยู่ที่นั่นและฟันผู้คนด้วยดาบ คุณหยุดสร้างความคืบหน้าอย่างรวดเร็วและหันไปรวบรวมหน้าคาถาเพื่อค่อยๆ ปรับปรุงการ์ดที่คุณชอบที่สุดใน เกมสล็อตแตกง่าย ขณะที่พยายามและหวังว่าคุณจะได้รับความสามารถที่คุณต้องการในช่วงเวลาที่กำหนด

ในที่สุด คุณจะได้รับการ์ดมากพอที่จะสร้างเด็คพิเศษได้ ตัวอย่างเช่น คุณอาจเน้นที่เด็คที่อัญเชิญสิ่งมีชีวิตเป็นส่วนใหญ่ หรือเชี่ยวชาญในการยิงคาถาที่ทรงพลัง แม้ว่าโดยส่วนใหญ่แล้ว ฉันเพิ่งลงเอยด้วยเด็คไฮบริดเพราะมันเป็นตัวเลือกที่มีประสิทธิภาพและประสิทธิผลมากที่สุดเสมอ หากคุณไม่มีสิ่งมีชีวิตใดๆ ที่จะรับความเสียหายและจัดการกับฝูงศัตรู คุณจะไม่สามารถเอาชีวิตรอดได้นานพอที่จะป้องกันตัวเอง – และถ้าคุณไม่ผสมในการโจมตีด้วยเวทย์มนตร์สร้างความเสียหายครั้งใหญ่ ต่อสู้ จะใช้เวลานานเกินไปและน่าเบื่อ ทีม Co-op สามารถประสานรูปแบบการเล่นเข้าด้วยกันได้ แต่ก็ไม่มีประโยชน์อะไรมากนัก เนื่องจากกลไกการร่ายลูกไฟและการเรียกสิ่งมีชีวิตยังคงเหมือนเดิม ทุกคนแค่รู้สึกเหมือนเป็นแคสเตอร์ระยะไกล

ในขณะเดียวกัน AI ของศัตรูนั้นอ่อนโยนและไร้ชีวิตชีวามากจนคุณแทบจะวางใจได้ว่าพวกมันจะวิ่งเป็นเส้นตรงเข้าหาคุณ โดยทั่วไปแล้วพวกมันจะเล็กมากหรือใหญ่มากและช้า แต่ไม่คำนึงถึงขนาดและความเร็วที่พวกมันวิ่งไปมาในชุดเล็ก ๆ และดูเหมือนจะไม่มีความคิดใด ๆ ที่จะหลีกเลี่ยงการโจมตีของคุณด้วยรูปแบบการเคลื่อนไหวที่เป็นเอกลักษณ์ บางอย่างยิงใส่คุณ บ้างก็ยืนอยู่ที่นั่นและฟันใส่คุณ และพวกมันทั้งหมดตายภายในไม่กี่วินาทีอย่างมากที่สุด นั่นเป็นการสรุปรายชื่อศัตรูทั้งหมด – พวกมันคาดเดาได้ยากและทำให้การต่อสู้ไม่น่าสนใจ

เท่าที่ฉันชอบความแปรปรวนที่เกิดจากรูปแบบมือแบบสุ่ม ฉันพบว่ามันหมายความว่าฉันไม่เคยปรับตัวหรือรู้สึกสบายใจกับงานสร้างของฉันเลย การต่อสู้ในเกมอย่าง Diablo 3 ในที่สุดก็กลายเป็นวิธีบำบัด เหมือนกับว่าฉันเป็นนักสู้ที่ช่ำชองในการเต้นบัลเล่ต์แห่งความรุนแรงผ่านฝูงศัตรู แต่ใน Magic: Legends ฉันมักจะคาดเดาตัวเองเป็นครั้งที่สอง และเหลือบมองที่แถบด่วนของฉันเพื่อดูว่าฉันต้องการใช้ความสามารถใดแทนที่จะเชื่อในสัญชาตญาณของฉันและปล่อยให้มันไหล

นั่นยิ่งแย่ลงจากความจริงที่ว่าคุณต้องรับมือกับสัญญาณรบกวนทางสายตาจำนวนมากที่เกิดขึ้นตลอดเวลา เอฟเฟกต์เวทย์มนตร์นั้นไร้ค่าอย่างยิ่งแม้จากระดับ 1 และเมื่อคุณนำ Planeswalkers อีกหนึ่งหรือสองคนเข้าร่วมการต่อสู้ผ่าน co-op เป็นไปไม่ได้อย่างยิ่งที่จะบอกได้ว่าเกิดอะไรขึ้นเมื่อดอกไม้ไฟเริ่มขึ้น การต่อสู้เป็นเพียงการระเบิดอย่างต่อเนื่องและความยุ่งเหยิงเต็มหน้าจอ และคุณไม่เคยได้รับโอกาสให้ถอยกลับมาและทำความคุ้นเคยกับสไตล์การเล่นของคุณ ก่อนที่ศัตรูอีกโหลจะเข้ามาในพื้นที่

ทางสายตา ทุกสิ่งผสานเข้าด้วยกันเนื่องจากรูปแบบศิลปะที่ดูธรรมดาซึ่งภูมิภาคส่วนใหญ่ดูเหมือนกัน และตัวละครได้รับการออกแบบราวกับว่าพวกเขาถูกฉีกออกจาก MOBA สำหรับอุปกรณ์พกพาทั่วไป เปรียบเทียบกับงานศิลป์ที่ชวนให้นึกถึง สัญลักษณ์ และรายละเอียดสุดวิจิตรที่ประดับประดาอยู่บนการ์ดทุกใบในเกมการ์ด Magic: The Gathering จริงๆ และมันน่าผิดหวังอย่างสุดซึ้ง Cryptic Studios ได้ทำงานที่ยอดเยี่ยมและโดดเด่นบางอย่างเกี่ยวกับศิลปะของ Neverwinter (เกม D&D MMO), Star Trek Online และแม้แต่ Champions Online (RIP) แต่ Magic: Legends ก็ก้าวลงมาในเรื่องนั้นอย่างแน่นอน

Magic: Legends ส่วนใหญ่เน้นที่เนื้อหา co-op PvE แต่คุณสามารถเข้าร่วมการต่อสู้แบบ 1 ต่อ 1 เพื่อความสนุกได้หากต้องการ น่าเสียดาย ที่ข้างๆ กันไม่มีใครสนใจฟีเจอร์นี้ (แม้ว่า CCG จะเน้นไปที่แนวคิดของการต่อสู้กันตัวต่อตัวเกือบทั้งหมด) และไม่มีจุดประสงค์อื่นใดนอกจากการเบี่ยงเบนความสนใจ แผนที่สนามประลองที่การต่อสู้เกิดขึ้นนั้นคับแคบ แม้ว่าจะแทบว่างเปล่า และดูเหมือนว่าจะไม่มีระบบจับคู่ตามเลเวลเลยด้วยซ้ำ เป็นไปได้มากว่าถ้าคุณไม่ใช่เลเวลสูงสุด คุณก็จะโดนศัตรูนัดเดียวซ้ำแล้วซ้ำเล่า

เนื่องจากยังเป็นโอเพ่นเบต้าอยู่ ฉันไม่ต้องการใช้ความรุนแรงเกินไปในด้านประสิทธิภาพของสิ่งต่าง ๆ—Cryptic ได้ทำการเปลี่ยนแปลงและการปรับปรุงครั้งใหญ่ในสองสามสัปดาห์แรกนับตั้งแต่เปิดตัว—แต่มันเป็นไปไม่ได้ที่จะเพิกเฉยในเกมที่มี ร้านค้าเงินสดที่ดำเนินการอย่างเต็มรูปแบบและผ่านการต่อสู้แบบชำระเงิน อัตราเฟรมลดลงอย่างต่อเนื่องแม้จะใช้งานบน GeForce RTX 2060 Super, Core i5-9600 @3.7GHz และ RAM ขนาด 32GB (ความต้องการของระบบของเว็บไซต์แสดงเฉพาะ GTX 750, i5 @2.3GHz และ RAM 8GB) จะสังเกตเห็นได้ชัดเจนเป็นพิเศษหลังจากเดินทางอย่างรวดเร็วหรือเริ่มภารกิจใหม่ บางครั้งการเล่นในโหมดเต็มหน้าจอทำให้เกิดปัญหามากขึ้น ในขณะที่ สล็อตแตกง่ายที่สุด บางครั้งเล่นในโหมดเต็มหน้าจอได้ดีกว่า และหลายครั้งที่ฉันถูกตัดการเชื่อมต่อโดยสิ้นเชิงระหว่างภารกิจ ทำให้ฉันต้องทำภารกิจใหม่ทั้งหมด

รีวิวเกมส์ สล็อตแตกง่าย ทดลองไฟ

บนกระดาษ Trials of Fire คือทุกสิ่งที่ฉันเกลียด สล็อตแตกง่าย ฉันไม่ชอบโร๊คไลค์แบบผลัดกันเล่น ฉันไม่ชอบการต่อสู้ด้วยไพ่ และฉันไม่ชอบอะไรที่เกี่ยวกับรูปหกเหลี่ยมจริงๆ—พูชีแห่งโลกรูปร่าง Trials of Fire นำเสนอสิ่งเหล่านี้ทั้งหมด ซึ่งในความเป็นจริงที่สมเหตุสมผลทำให้ฉันเป็นคนสุดท้ายที่ควรตรวจสอบ แต่ถ้าคุณได้มองออกไปนอกหน้าต่างเมื่อเร็วๆ นี้ ท่ามกลางหมอกควันของไวรัสโคโรน่าที่มีต่อดวงอาทิตย์ที่กำลังละลายในน้ำแข็ง คุณจะสังเกตเห็นว่าความเป็นจริงได้ตายลงระหว่างทางกลับไปยังดาวบ้านเกิดของมันเมื่อนานมาแล้ว ด้วยเหตุนี้ ฉันไม่แปลกใจเลยที่พบว่า Trials of Fire พลิกแพลงได้อย่างยอดเยี่ยม

สล็อตแตกง่าย

Trials of Fire ตั้งอยู่ในดินแดนแฟนตาซีที่พังยับเยินที่โคนันป่าจะกินหญ้าอย่างมีความสุข Trials of Fire ให้คุณเลือกนักผจญภัยสามคนจากกลุ่มสุดท้ายที่มีทั้งหมดเก้าคน ก่อนที่จะเริ่มทำชุดเควสต์ทั่วแผนที่ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน Trials of Fire นำเสนอในรูปแบบหนังสือนิทานตามตัวอักษร โดยมีแผนที่เกมที่ร่างผ่านหน้าดาบขนาดใหญ่และหนังสือเวทมนตร์ ในขณะที่ตัวละครของคุณจะแสดงเป็นร่างกระดาษป๊อปอัปที่เลื่อนผ่านถนนที่ร้าวและที่ราบฝุ่นของ Ashe

สล็อตแตกง่าย

ระหว่างคุณกับวัตถุประสงค์หลักของคุณเป็นจุดสนใจปกติ ตั้งแต่การตั้งถิ่นฐานเล็กๆ ไปจนถึงซากปรักหักพังโบราณ วัดต้องสาป สัตว์ประหลาดที่เดินด้อม ๆ มองๆ และป่าที่น่ากลัว สล็อตออนไลน์ เริ่มแรกการเผชิญหน้าจะนำเสนอในรูปแบบบันทึกประจำวัน โดยเกมจะอธิบายสถานการณ์ก่อนที่จะเสนอตัวเลือกต่างๆ บางครั้งตัวเลือกเหล่านี้จำเป็นต้องมีการตรวจสอบทักษะซึ่งส่งผลให้ได้รับรางวัลหากสำเร็จ หรือสร้างความเสียหายให้กับตัวละครของคุณหากคุณล้มเหลว ในบางครั้ง การตัดสินใจของคุณจะทำให้เกิดการต่อสู้ ซึ่งในกรณีนี้ แผนที่โลกจะหายไป และแผนที่การต่อสู้ 3 มิติจากบนลงล่างก็โผล่ขึ้นมาจากหน้าหนังสือ
การต่อสู้เป็นการผสมผสานระหว่างกลยุทธ์ผลัดกันเล่นและการดวลการ์ดที่ดุเดือด แผนที่เป็นแบบฐานสิบหก โดยทั้งปาร์ตี้และคู่ต่อสู้ของคุณจะแสดงเป็นเคาน์เตอร์ที่มีสีสันและอ้วนซึ่งเลื่อนเข้าหากัน บางครั้งก็หลบซ่อนอยู่ด้านหลังที่กำบังทั่วทั้งแผนที่ ในเทิร์นของคุณ ตัวละครของคุณจั่วการ์ดสามใบจากเด็คตามลำดับ ซึ่งแตกต่างกันไปตามคลาสของพวกเขา ตัวละครเริ่มต้นคือ Rastin นักล่าที่เชี่ยวชาญในการต่อสู้ระยะไกลโดยมีอัญเชิญ Jarrah นักสู้ระยะประชิดที่สร้างความเสียหายและ Malkin ผู้วิเศษธาตุ

สิ่งที่โดดเด่นในทันทีเกี่ยวกับ Trials of Fire คือความรู้สึกที่ดีของการต่อสู้ เมื่อคุณลากหนึ่งในการโจมตีระยะไกลของ Rastin ออกมาเพื่อกำหนดเป้าหมายศัตรู ลูกศรจะพุ่งออกมาจากเคาน์เตอร์ของเขาและพุ่งเข้าใส่คู่ต่อสู้ของคุณ ทำให้มันกระเด็นไปบนพื้นที่ของมันราวกับเหรียญปั่น เมื่อตัวละครถูกฆ่า สมัครเล่นเกมส์สล็อต เคาน์เตอร์ของพวกมันจะระเบิดเหมือนระเบิด กระจายเศษกระสุนไปทั่วกระดาน Trials of Fire ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการปลุกความสามารถบนการ์ด ซึ่งช่วยขายเกมให้กับ CCG ที่คลางแคลงใจอย่างฉัน

แม้ว่าสิ่งนี้จะทำให้ Trials of Fire มีส่วนร่วมมากขึ้นในทันที แต่ก็ไม่ใช่สิ่งที่ทำให้เกมนี้พิเศษ นั่นจะเป็นวิธีที่การ์ดทำหน้าที่เป็นความสามารถและทรัพยากรพร้อมกัน เกมส์สล็อตออนไลน์ โดยค่าเริ่มต้น การเล่นไพ่ต้องใช้ทรัพยากรที่เรียกว่าจิตตานุภาพ มีการ์ดจำนวนหนึ่งที่สร้างพลังใจ เช่น แอดวานซ์ ซึ่งช่วยให้คุณก้าวไปข้างหน้าได้ แต่วิธีหลักในการได้มาซึ่งพลังจิตคือการเสียสละไพ่ในมือของคุณ สมาชิกในปาร์ตี้ทั้งสามสามารถดึงพูลนี้ออกมาได้ เว้นแต่คุณจะใช้จิตตานุภาพในการเคลื่อนไหว ซึ่งในกรณีนี้ การ์ดที่สังเวยจะต้องมาจากเด็คของตัวละครนั้นโดยตรง
ดังนั้น จากไพ่เก้าใบในมือของคุณ มีเพียงครึ่งเดียวเท่านั้นที่มีโอกาสเล่นในรอบมาตรฐาน คุณต้องคิดออกว่าจะเล่นไพ่ใบไหนและเมื่อไหร่ ตัวอย่างเช่น Jarrah อาจเป็นตัวสร้างความเสียหายหลักของคุณ แต่บ่อยครั้งที่เธอต้องเลี้ยวหนึ่งหรือสองตาเพื่อเข้าใกล้ระยะประชิด คุณทุ่มเทความพยายามในการผลักดันเธอไปข้างหน้า หรือใช้ความมุ่งมั่นของคุณกับความสามารถระยะไกลของ Rastin และ Malkin หรือไม่? สถานการณ์ทางยุทธวิธีที่เป็นผลมาจากสิ่งนี้น่าจับตามอง โดยมือใหม่แต่ละคนจะนำมาซึ่งความท้าทายใหม่ๆ การต่อสู้ด้วยไพ่ได้รับการสนับสนุนเพิ่มเติมจากวิธีที่ระบบ RPG เชื่อมโยงเข้าด้วยกัน การต่อสู้ที่ชนะและการทำภารกิจให้สำเร็จจะเพิ่มระดับตัวละครของคุณ ให้คุณอัปเกรดการ์ดในสำรับปัจจุบันของคุณ หรือแทนที่ด้วยความสามารถใหม่ที่ทรงพลังกว่า อาวุธและอุปกรณ์ใหม่ก็จะช่วยขยายเด็คของคุณเช่นเดียวกัน เสื้อเกราะอาจให้การ์ดป้องกัน เช่น Bulwark ซึ่งเพิ่ม +7 ให้กับการป้องกันของคุณ ในขณะที่ธนูใหม่อาจทำให้ Rastin เป็นสกิล Headshot ซึ่งจะฆ่าศัตรูทันทีหากการโจมตีลดลงเหลือ 3 HP หรือน้อยกว่า ขุมทรัพย์ที่แท้จริงคือการ์ดที่ให้การกระทำฟรี การเคลื่อนไหวเพิ่มเติม และโดยเฉพาะอย่างยิ่งการ์ดที่ให้คุณเล่นไพ่ได้มากขึ้น การ์ดโปรดของฉันน่าจะเป็น Teamwork ซึ่งเมื่อใช้กับพันธมิตร จะจั่วการ์ดพิเศษในมือของผู้เล่นสำหรับการ์ดทุกใบที่พันธมิตรของคุณเล่น